บริษัทเกม เนเธอร์แลนด์ บริษัทเกมที่โด่งดังที่มาพร้อมประวัติอันยาวนานอันดับที่1 Streamline Studio

บริษัทเกม เนเธอร์แลนด์ เป็นส่วนหนึ่งของ Streamline Media Group ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมสำหรับองค์กรและความบันเทิง Streamline Studios เป็นสตูดิโอดั้งเดิมที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกม

และการจัดจ้างงานศิลปะจากสำนักงานใหญ่ในกรุงกัวลาลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย พันธมิตรของพวกเขา ได้แก่ Capcom, Microsoft, Coca-Cola, Square Enix, BBC Sport, และ Balenciaga Streamline Studios

มีพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางและความสัมพันธ์ในการพัฒนากับแฟรนไชส์ เกม บริษัท ทุนโลก จำกัด และ แบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก ได้แก่: สตรีทไฟท์เตอร์ วี , ไฟนอลแฟนตาซี XV , สัตว์ประหลาดแห่งห้วงลึก: ไฟนอลแฟนตาซี XV , Oddworld Soulstorm , Outriders บริษัทเกม เนเธอร์แลนด์

อาฟเตอร์เวิลด์: ยุคแห่งอนาคต ,  Spongebob Rehydrated: การต่อสู้เพื่อก้นบิกินี่ , อัลท์สเปซ วีอาร์ ไบโอช็อค อินฟินิท , เสาหลักแห่งนิรันดร , การแข่งขันที่ไม่จริง , Marvel vs. Capcom Infinite , ตายลากสาย , สัญชาตญาณนักฆ่า , Gears of War Streamline ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 ในเมืองฮิลเวอร์ซัม ประเทศเนเธอร์แลนด์

โดยนักเล่นเกมอายุน้อยสี่คนที่มีความกระตือรือร้น พร้อมพรสวรรค์ ASML thailand ในการดัดแปลงและพัฒนาเกมต้นฉบับ Alexander Fernandez, Stefan Baier, Adrian Banninga และ Renier Banninga. พวกเขาขายทักษะการพัฒนางานศิลปะและเกมในฐานะผู้ให้บริการเอาท์ซอร์สเชิงสร้างสรรค์และด้านเทคนิคเพื่อหาทุนสนับสนุน จากที่นั่น พวกเขาได้พัฒนาความสัมพันธ์กับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ AAA

และหาคนที่มีความคิดเหมือนกันมาร่วมงานด้วย Stefan Baier, Adrian Banninga และ Renier Banninga พบกันระหว่างที่พวกเขาทำงานที่ Rewolf Software โดยกำลังทำงานเกี่ยวกับม็อด Half-Life, Gunman Chronicles เมื่อ Rewolf Software เลิกกิจการ Baier และพี่น้อง Banninga ได้ย้ายไปอยู่ที่เนเธอร์แลนด์ ซึ่งพวกเขาได้ก่อตั้งบริษัทร่วมกับ Alexander Fernandez ในปี พ.ศ. 2548 บริษัทได้ย้ายไปอยู่ที่อัมสเตอร์ดัม

ซึ่งพวกเขาดำเนินการ ดูบอล123 อยู่สองสามปี ก่อนที่จะย้ายไปนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา ในปี 2010 Streamline ได้ย้ายไปเปิดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งเป็นตลาดเกิดใหม่ สำหรับการพัฒนาเกมและเกมเมอร์ 

บริษัทเกม เนเธอร์แลนด์ บริษัทเกมที่โด่งดังที่มาพร้อมประวัติอันยาวนานอันดับที่2 Triumph Studios

ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 เป็นผู้สร้างและผู้จัดทำเกม แทงบอล ที่ตั้งอยู่ในเมืองมหาวิทยาลัย Delft ประเทศเนเธอร์แลนด์ เราคือผู้สร้างซีรีส์ Age of Wonders และ Overlord ดั้งเดิม โดยปกติเกมของเราเกี่ยวข้องกับการพิชิตโลกไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ดังนั้นชื่อของเรา ชื่อล่าสุดของเราคือชื่อกลยุทธ์สำหรับ PC/Mac/SteamOS Age of Wonders 3 ซึ่งเราเผยแพร่ด้วยตนเองเพื่อความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และที่สำคัญ เป้าหมายของเราคือทำให้เกมมีกลไกและความสมจริง

ที่คุณสามารถเล่นได้หลายร้อยชั่วโมง เกมของเราผสมผสานองค์ประกอบของหลายประเภทและมีองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง เราต้องการให้เกมของเราบอกเล่าเรื่องราวส่วนตัวที่ผู้คนสามารถแบ่งปันได้

เราเขียนเทคโนโลยีของเราเอง และสำหรับเกมส่วนใหญ่ของเรา เราจัดส่งเครื่องมือแก้ไข บริษัท ลงทุน แมน ด่านและม็อด ในฐานะนักเล่นเกมตัวยง เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุมชนที่ทุ่มเทของเราซึ่งมีความหลงใหลในการครอบงำโลกเสมือนจริงเหมือนกัน

1997: Triumph Studios ก่อตั้งโดย Arno van Wingerden และ Lennart Sas เพื่อนสองคนที่พบกันระหว่างเรียน แบ่งปันรสนิยมในเกมกลยุทธ์ 1999: Age of Wonders การผสมผสานระหว่างเกม wargame และเกม RPG

แนวแฟนตาซีเปิดตัวร่วมกับ บริษัทเกม สเปน Epic Games และ Gathering of Developers 2002: หลังจากความสำเร็จของ Age of Wonders ไทรอัมพ์ได้ขยายบริษัทและเผยแพร่ Age of Wonders II กับสำนักพิมพ์ Take Two 

2003: Age of Wonders: Shadow Magic ส่วนขยายแบบสแตนด์อโลนเปิดตัว Shadow Magic กลายเป็นจุดสุดยอดของเกม Age of Wonders รุ่นแรก 2004: Triumph สร้างต้นแบบสำหรับเกมกลยุทธ์ที่เหมาะกับการเล่นหลายแพลตฟอร์ม เราเริ่มเขียนชาติแรกของเครื่องยนต์ CREATOR 3D 2007: Overlord ปรากฏบนพีซีและ Xbox 360 เผยแพร่โดย Codemasters Overlord

เป็นเกมแอ็กชัน RPG ที่มีองค์ประกอบทางยุทธวิธี หากผู้เล่นเป็น Dark Lord ที่นำฝูงสมุนที่ซุกซนด้วยสคริปต์ตลกเสียดสีที่เขียนโดย Rhianna Pratchett 2008: ส่วนขยาย The Overlord: Raising Hell

วางจำหน่ายพร้อมกับพอร์ต PlayStation 3 โดย 4J Studios Triumph ขาย Overlord IP ให้กับ Codemasters 2009: Overlord II วางจำหน่ายบนสามแพลตฟอร์มพร้อมกัน ซีรีส์จบลงด้วยการขายหลายล้านเล่มและแยกเป็นชื่อเรื่อง

2011: Triumph ทิ้งการพัฒนาคอนโซลไว้เบื้องหลังและเปลี่ยนกลับไปสู่จุดเริ่มต้น ด้วยความช่วยเหลือด้านการลงทุนจาก Markus “Notch” Persson (แฟนเกมดั้งเดิม) Triumph พัฒนา Age of Wonders 3 ผู้ร่วมงานเก่าเข้าร่วมโครงการ

2014: Triumph เผยแพร่ Age of Wonders III สำหรับ PC/Mac/SteamOS ด้วยตนเอง โดยยึดตำแหน่งผู้นำของซีรีส์ในประเภทกลยุทธ์แฟนตาซีกลับคืนมา ส่วนเสริม Golden Realms จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี Triumph.net เปิดตัว

2015: Eternal Lords ฟีเจอร์ขนาดใหญ่และส่วนเสริมที่เต็มไปด้วยเนื้อหาสำหรับ Age of Wonders III ได้รับการปล่อยตัวออกมาอย่างรื่นเริง 2016: Triumph ทำงานอย่างหนัก ณ โครงการกลยุทธ์ที่ยังไม่เปิดเผย 2017: หลังจากเป็นอิสระ 20 ปี Triumph Studios ถูกซื้อกิจการโดยผู้จัดพิมพ์ชาวสวีเดนและบริษัทวางกลยุทธ์ Paradox Interactive

บริษัทเกมเนเธอร์แลนด์ บริษัทเกมที่โด่งดังที่มาพร้อมประวัติอันยาวนานอันดับที่3 Two Tribes

เป็นผู้พัฒนาเกมอิสระที่ตั้งอยู่ในเมืองฮาร์เดอร์วิก ประเทศเนเธอร์แลนด์ ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดย Martijn Reuvers และ Collin van Ginkel พัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาและเกมสำหรับแฟรนไชส์ ตามที่ประกาศเมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2559 สำนักงานปิดในเดือนกันยายน 2559 หลังจากการเปิดตัว Rive อย่างไรก็ตาม Two Tribes ยังคงพัฒนา Rive เวอร์ชัน Nintendo Switch ต่อไป ตลอดจนสนับสนุนเกมที่เก่ากว่า

เดิมที Two Tribes เชี่ยวชาญในเกมพกพาและต่อมาได้พัฒนาเกมสำหรับ เว็บลงทุน ของไทย คอนโซล เนื่องจากความนิยมของ Wii และ Xbox 360 Two Tribes มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมสำหรับ Windows และ Macinto sh รวมถึงการจัดจำหน่ายออนไลน์ บริษัทเริ่มต้นด้วยการย้ายแฟรนไชส์ ​​Toki Tori และ RUSH

 

 

บริษัทเกม เนเธอร์แลนด์

ไปยัง Windows และ Mac OS ผ่าน Steam และ Mac App Store บริษัทได้เริ่มทำงานกับนักพัฒนาคนอื่นๆ เพื่อย้ายเกมของพวกเขาไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น Swords & Soldiers โดย Ronimo Games ไปยัง iOS และ Edge โดย Mobigame ไปยัง Windows และ Macintosh Two Tribes ทำงานร่วมกับบริษัทเกมรายใหญ่ๆ เช่น Capcom, Nokia, Team17 และ THQ

ในเดือนมกราคม 2014 Two Tribes B.V. ถูกฟ้องล้มละลาย สาเหตุหลักมาจากการขาย Toki Tori 2 ที่น่าผิดหวัง อย่างไรก็ตาม Two Tribes Publishing B.V. ซึ่งเป็นเจ้าของและเผยแพร่เกม Two Tribes B.V. ทั้งหมดและจัดการสัญญาทั้งหมด ยังคงไม่ได้รับผลกระทบ ก่อตั้งบริษัทลูกใหม่เพื่อรองรับการพัฒนาตำแหน่งในอนาคต ชื่อผลงานเรื่องหนึ่งคือ RE:Wind ภายหลังได้ประกาศชื่อ Rive 

บริษัทเกมเนเธอร์แลนด์ บริษัทเกมที่โด่งดังที่มาพร้อมประวัติอันยาวนานอันดับที่4 Guerrilla Games

เป็นผู้พัฒนาเกมบุคคลที่หนึ่งชาวดัตช์ ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองอัมสเตอร์ดัม และเป็นส่วนหนึ่งของ SIE Worldwide Studios บริษัทก่อตั้งขึ้นในชื่อ Lost Boys Games ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 ผ่านการควบรวมกิจการของสตูดิโอพัฒนาขนาดเล็กสามแห่ง

ในฐานะบริษัทในเครือของกลุ่มบริษัทมัลติมีเดีย Lost Boys Lost Boys Games กลายเป็นเกมอิสระในปีถัดมาและถูกซื้อกิจการโดย Media Republic ในปี 2546 โดยเปลี่ยนชื่อสตูดิโอเป็น Guerrilla Games ก่อนที่จะถูกซื้อโดย Sony Interactive Entertainment

ในปี 2548 ณ เดือนมิถุนายน 2564 บริษัทมีพนักงาน 360 คน ภายใต้การนำของ TTA ลงทุน แมน หัวหน้าสตูดิโอร่วมคือ Angie Smets, Jan-Bart van Beek และ Michiel van der Leeuw เป็นที่รู้จักกันดีในซีรีส์เกม Killzone และ Horizon 

เป็นผลมาจากการควบรวมกิจการ Esport ระหว่างสตูดิโอเกมของเนเธอร์แลนด์สามแห่ง ได้แก่ Orange Games, Digital Infinity และ Formula Game Development Orange Games ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 โดย Arjan Brussee ผู้ร่วมออกแบบเกม Jazz Jackrabbit ในปี 1994

Digital Infinity ก่อตั้งโดย Arnout van der Kamp ในปี 1995 และ Formula ก่อตั้งโดย Martin de Ronde ในปี 1998 และ ขายให้กับ Lost Boys (บริษัทมัลติมีเดียที่ Michiel Mol เป็นเจ้าของ) ในปี 1999 สตูดิโอทั้งสามได้รวมเข้าด้วยกัน ก่อตั้ง Lost Boys Games ขึ้นในฐานะบริษัทในเครือของ Lost Boys เมื่อวันที่ 1 มกราคม 2000

โดยมีเดอ ร็องด์เป็นกรรมการผู้จัดการ บริษัทใหม่จ้างพนักงาน 25 คน เพิ่มขึ้นเป็น 40 คนภายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2543 Hermen Hulst ได้รับการว่าจ้างจากบริษัทที่ปรึกษาเพื่อแทนที่ de Ronde ในฐานะกรรมการผู้จัดการในปีต่อไป ในปี 2544

เมื่อ Lost Boys ควบรวมกิจการกับบริษัทสื่อสัญชาติสวีเดน IconMediaLab เกม Lost Boys ถูกแยกออกเป็นหน่วยงานอิสระ แม้ว่าจะอยู่ภายใต้ความเป็นเจ้าของของ Mol ต่อไป

Lost Boys Games เริ่มพัฒนาเกม Game Boy Color ด้วยตัวละครดั้งเดิม แต่สตูดิโอพบว่าผู้จัดพิมพ์ค่อนข้างจะปล่อยเกมรวมถึงตัวละครที่ได้รับอนุญาต เนื่องจากสตูดิโอไม่ต้องการประนีประนอมกับการเปลี่ยนแปลงตัวละครที่สร้างขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ จึงไม่สามารถหาผู้จัดพิมพ์สำหรับพวกเขาได้ ดังนั้น Lost Boys Games

จึงย้ายไปทำงานรับจ้างโดยสร้างเกมมือถือสี่เกม: Dizzy’s Candy Quest (Game Boy Color, 2001), Rhino Rumble (Game Boy Color, 2002), Black Belt Challenge (Game Boy Advance, 2002 ) และ Invader (Game Boy Advance, 2002). สองเกมหลังได้รับการเผยแพร่โดย Xicat Interactive

ต่อมามอลได้ก่อตั้งบริษัทสื่อใหม่ Media Republic ซึ่งเข้าซื้อกิจการ 75% ของเกม Lost Boys ในปี 2546 หลังจากนั้นไม่นาน ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2546 Lost Boys Games ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Guerrilla เพื่อสะท้อนรูปแบบของบริษัทแม่แห่งใหม่