เกมจากเรื่องจิง Fatal Frame ซีรี่ย์เกมที่เกิดขึ้นในชีวิตจริงที่ศาลเจ้าของประเทศญี่ปุ่น

เกมจากเรื่องจิง Fatal Frame เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดของญี่ปุ่น สร้างสรรค์ เผยแพร่ และพัฒนาโดย Koei Tecmo (เดิมชื่อ Tecmo) เปิดตัวในปี 2544 โดยมีรายการแรกในซีรีส์สำหรับ PlayStation 2 ชุดประกอบด้วยห้ารายการหลัก ซีรีส์นี้ตั้งขึ้นในปี 1980 ในญี่ปุ่น โดยแต่ละรายการจะเน้นไปที่สถานที่ซึ่งถูกรุมเร้าด้วยเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่เป็นปรปักษ์

ในแต่ละสถานการณ์ ตัวละครที่เกี่ยวข้องกับการสืบสวนครั้งนี้ใช้ Camera Obscura ซึ่งเป็นวัตถุที่สร้างขึ้นโดย Dr. Kunihiko Asou ซึ่งสามารถจับและทำให้วิญญาณสงบได้ ซีรีส์นี้ใช้องค์ประกอบหลักของหนังสยองขวัญของญี่ปุ่น และขึ้นชื่อเรื่องการใช้ตัวเอกหญิงบ่อยๆ

ซีรีส์นี้คิดขึ้นโดยมาโกโตะ ชิบาตะ และเคสุเกะ คิคุจิ หลังจากได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ FATAL FRAME: Maiden of Black Water Steam ฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 และหลังจากประสบความสำเร็จในซีรีส์ Silent Hill ทั้งคู่ก็ตัดสินใจพัฒนาซีรีส์สยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจ 

เกมจากเรื่องจิง Fatal Frame

จากประสบการณ์ทางจิตวิญญาณของชิบาตะและภาพยนตร์สยองขวัญยอดนิยมของญี่ปุ่นในสมัยนั้น เป้าหมายหลักของพวกเขาคือทำให้ประสบการณ์เกมที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ งวดต่อมาได้ปรับปรุงกลไกการเล่นเกมในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้น

ซีรีส์นี้ได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์ โดยได้รับการจัดอันดับร่วมกับซีรีส์สยองขวัญอื่นๆ รวมถึงซีรีส์ Resident Evil และ Silent Hill และเกมแต่ละเกมได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดในโลก

แม้ว่ายอดขายเกมแต่ละเกมจะไม่เคยสูงมากนัก แต่ซีรีส์นี้ขายได้กว่าหนึ่งล้านเล่มทั่วโลกในเดือนเมษายน 2014 สื่อญี่ปุ่นหลายฉบับได้รับการดัดแปลง รวมถึงมังงะและภาพยนตร์คนแสดงในปี 2014

เกมจากเรื่องจิง Fatal Frame เริ่มสร้างภาคแรกกับจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่อง

เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่พัฒนาโดย Tecmo สำหรับ PlayStation 2 ภาคแรกในซีรีส์ Fatal Frame / Project Zero วางจำหน่ายในปี 2544 ในญี่ปุ่นและ 2002 ในอเมริกาเหนือและยุโรป พอร์ตที่ปรับปรุงแล้วสำหรับ Xbox เปิดตัวในปี 2545 

ในอเมริกาเหนือและ 2546 ในญี่ปุ่นและยุโรป เกมดังกล่าวเผยแพร่สำหรับทั้งสองระบบโดย Tecmo ในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ ในยุโรป เวอร์ชัน PlayStation 2 เผยแพร่โดย Wanadoo และเวอร์ชัน Xbox โดย Microsoft ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในอเมริกาเหนือบน PlayStation Network ในปี 2013

เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับพี่น้อง Miku และ Mafuyu Hinasaki เมื่อมาฟุยุหายตัวไปขณะค้นหานักเขียนนวนิยายชื่อดังในคฤหาสน์ฮิมุโระที่ถูกผีสิง มิคุน้องสาวของเขาจึงไปหาเขา

ในระหว่างการสำรวจคฤหาสน์ เธอได้ค้นพบเบาะแสเกี่ยวกับชะตากรรมของผู้ที่เข้ามา fatal frame: maiden of black water รีวิว ต้องต่อสู้กับวิญญาณที่เป็นศัตรู และค้นพบความจริงเบื้องหลังพิธีกรรมอันมืดมิดที่เกิดขึ้นที่นั่น รูปแบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่พี่น้องสำรวจคฤหาสน์และต่อสู้กับผีที่ไม่เป็นมิตรโดยใช้กล้องพิเศษ

การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Tecmo โดยใช้ชื่อรหัสว่า “Project Zero” แนวคิดนี้สร้างขึ้นโดยมาโกโตะ ชิบาตะ จากประสบการณ์ทางจิตวิญญาณของเขาเอง Shibata

ร่วมกับโปรดิวเซอร์ Keisuke Kikuchi ทำงานเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หลายแง่มุมของสไตล์และการผลิตได้รับอิทธิพลจากความปรารถนาในการพัฒนานี้ ภายใต้ชื่องานของมันในปี 2544 ในที่สุดก็ได้รับการยืนยันสำหรับการเปิดตัว fatal frame maiden of black water บทสรุป ในดินแดนตะวันตกหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวในญี่ปุ่นซึ่งวางตลาดว่าสร้างจากเรื่องจริง

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป ในขณะที่ท่าเรือได้รับคำชมเชยสำหรับภาพที่ได้รับการปรับปรุง ในปี 2558 มีการเปิดตัวเกมอีกสี่เกมในซีรีย์ 

ความพิเศษของตัวเกมที่ได้สร้างออกมาให้ได้เล่น

Fatal Frame / Project Zero เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ตั้งอยู่ในคฤหาสน์ญี่ปุ่น อนิเมะ ที่ถูกทิ้งร้าง แบ่งออกเป็นบทนำและสี่บทซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนและระดับตามลำดับ ผู้เล่นเป็นผู้ควบคุม Miku Hinasaki สำหรับเกมส่วนใหญ่ โดยเปิดให้เล่นโดยมี Mafuyu น้องชายของ Miku เป็นตัวละครของผู้เล่น แต่ละส่วนของคฤหาสน์มีแผนผังของแผนผัง

และแต่ละระดับจะแสดงผลแบบเรียลไทม์แทนที่จะใช้พื้นหลังที่แสดงผลล่วงหน้า ในระหว่างการนำทาง ผู้เล่นจะแนะนำตัวละครผ่านห้องต่างๆ หลายห้อง โดยแต่ละห้องจะมีมุมกล้องกึ่งคงที่ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงไปตามตำแหน่งของตัวละคร สภาพแวดล้อมมืดอยู่เสมอ โดยการสำรวจสามารถทำได้โดยใช้ไฟฉาย ในระหว่างการสำรวจ จะพบสิ่งของต่างๆ

กระจัดกระจายไปตามสภาพแวดล้อม ซึ่งรวมถึงเอกสารและเทปบันทึกที่ขยายไปยังองค์ประกอบของเรื่องราว รายการด้านสุขภาพ และวัตถุอื่นๆ ในบางพื้นที่ ตัวละครหลักยังต้องไขปริศนาเพื่อความก้าวหน้า ความคืบหน้าจะถูกบันทึกไว้ที่จุดเซฟผ่านคฤหาสน์และในตอนท้ายของแต่ละบท

เกมจากเรื่องจิง Fatal Frame

ผีที่ไม่เป็นมิตรสามารถต่อสู้ได้โดยใช้ Camera Obscura ซึ่งเป็นกล้องโบราณที่สามารถจับผีได้เท่านั้น ผีในสภาพแวดล้อมจะสัมผัสได้โดยใช้ “สัมผัสที่หก” ของตัวละคร และจะระบายสุขภาพของตัวละครเมื่อสัมผัส เมื่อใช้กล้อง มุมมองจะเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง: Camera Obscura จะถูกย้ายด้วยแท่งอนาล็อกด้านขวาบนตัวควบคุม 

ในขณะที่ตัวละครสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยไม้เท้าด้านซ้ายในขณะที่ยังคงมุมมองผ่านกล้องไว้ การจับผีไว้ในมุมมองจะสร้างความเสียหายได้มากกว่า แต่ผีจะค่อยๆ เข้าและออกจากมุมมองเมื่อเข้าใกล้ ความเสียหายสูงสุดจะเกิดขึ้นเมื่อผีอยู่ใกล้มาก จำนวนความเสียหายที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นจุด ซึ่งใช้ในการอัพเกรดกล้องให้โหลดเร็วขึ้นหรือสร้างความเสียหายมากขึ้นในแต่ละครั้ง

หรือเพิ่มพลังรอง เช่น ผีที่ส่ายเมื่อยิง fatal frame 5 บทสรุป นอกจากนี้ยังได้รับคะแนนจากการถ่ายภาพผีใจดีซึ่งปรากฏในจุดที่ตั้งรอบคฤหาสน์ฟิล์ม กระสุนของกล้องสามารถพบได้ทั่วคฤหาสน์หรือเติมได้ที่จุดเซฟ: มีหลายเกรด โดยเกรดคุณภาพสูงกว่าจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าแต่กลับหายากกว่า

สตอรี่ตัวเกมที่ผู้เล่นจะได้บุก ลุย เนื่อเรื่องของเกมที่สยองขวัญนี้

เรื่องราวที่เกิดขึ้นในปี 1986 มุ่งเน้นไปที่ Miku และ Mafuyu Hinasaki พี่น้องที่มีความสามารถในการมองเห็นเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ เมื่อมาฟุยุหายตัวไปในคฤหาสน์ฮิมุโระที่ถูกผีสิงเพื่อค้นหาครูสอนพิเศษ จุนเซ ทาคามิเนะและผู้ช่วยของเขา มิคุก็ไปที่คฤหาสน์ฮิมุโระ ขณะที่เธอสำรวจคฤหาสน์ มิคุพบสัญญาณว่าปาร์ตี้ของทาคามิเนะถูกผีในคฤหาสน์ฆ่าตาย

และพบว่ามีเชือกไหม้ปรากฏบนข้อมือและข้อเท้าของเธอ การสำรวจเพิ่มเติมผ่านคฤหาสน์นี้กลายเป็นข้อมูลเกี่ยวกับพิธีกรรมอันมืดมิดที่เกิดขึ้นภายในคฤหาสน์ฮิมุโระ: หญิงสาวในศาลเจ้าที่ถูกเลือกถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ

โดยใช้เชือกที่ผูกไว้กับแขนขาและคอของเธอในสิ่งที่เรียกว่า “พิธีรัดคอ” จากนั้นเชือกที่ฆ่าเธอ ถูกแช่อยู่ในเลือดของเธอถูกใช้เพื่อปิดผนึกประตูนรกซึ่งเป็นประตูสู่ชีวิตหลังความตายที่กักขังพลังแห่งความมืดที่เรียกว่า “ความมุ่งร้าย” และผู้ตายจากการหลบหนีเข้าสู่โลกที่มีชีวิต

ครั้งสุดท้ายที่ทำพิธีกรรม เป็นการเสียสละคือคิริเอะ ฮิมุโระ ไม่นานก่อนที่เธอจะเข้าร่วมพิธีกรรม fatal frame มีกี่ภาค เธอตกหลุมรักผู้มาเยี่ยมคฤหาสน์ ด้วยเกรงว่าคิริเอะจะไม่อยากประกอบพิธีกรรม ปรมาจารย์แห่งคฤหาสน์ฮิมุโระจึงสั่งให้ผู้มาเยี่ยมสังหารและโกหกคิริเอะ

โดยบอกกับเธอว่าผู้มาเยือนจากไปแล้ว อย่างไรก็ตาม เธอค้นพบชะตากรรมของผู้มาเยือนและด้วยความกลัวที่ไม่ต้องการทำพิธีกรรม สิ่งนี้ทำให้พิธีกรรมล้มเหลวและความอาฆาตพยาบาทรั่วไหลออกฆ่าทุกคนในคฤหาสน์ฮิมุโระและทำให้ผีอยู่ที่นั่นและโจมตีทุกคนที่สำรวจที่นั่น มาฟุยุถูกคิริเอะจับตัวเนื่องจากความคล้ายคลึงกับคนรักของเธอ ในที่สุด Miku

ก็มาถึงห้องของ Hell Gate ซึ่งเธอได้เผชิญหน้ากับวิญญาณที่ชั่วร้ายของ Kirie ด้วยจิตวิญญาณของเธอที่สงบลงโดยใช้สิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่ากระจกศักดิ์สิทธิ์ คิริเอะยอมรับหน้าที่ของเธอในฐานะหญิงสาวแห่งศาลเจ้าเชือก รักษาความอาฆาตพยาบาทไว้ชั่วนิรันดร์ ตอนจบนั้นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความยากของเกม ในตอนจบ “Normal Mode” Mafuyu อยู่ข้างหลังกับ Kirie

เพื่อรักษากลุ่มวิญญาณของเธอในขณะที่ Miku หนีจากคฤหาสน์ ในตอนจบ “โหมดยาก” คิริเอะกล่อมให้มาฟุยุหนีไปกับน้องสาวของเขา ในตอนจบทั้งสอง วิญญาณที่ติดอยู่ในคฤหาสน์จะเป็นอิสระ ในขณะที่ Miku สูญเสียสัมผัสที่หก ตอนจบที่สาม

เฉพาะเวอร์ชัน Xbox เท่านั้น เห็นวิญญาณของคนรักของ Kirie กลับมาหาเธอขณะที่ Miku และ Mafuyu หลบหนี ตามที่ทีมงานกล่าว ตอนจบแรกคือศีลและนำไปสู่เหตุการณ์ในเกมที่สาม