เกมย้อนวัย AUDITION เกมเต้นที่ฮิตมากที่สุดสมัยเด็ก ที่เปิดมายาวนานกว่า 14 ปี และยังเปิดให้เล่นออนไลน์ปี 2565 อยู่ในตอนนี้
เกมย้อนวัย AUDITION ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม X-BEAT ในญี่ปุ่นและเรียกกันทั่วไปว่า AyoDance ในอินโดนีเซีย เป็นเกมจังหวะสบาย ๆ ออนไลน์แบบเล่นฟรีสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ผลิตโดย T3 Entertainment เปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีใต้ในปี 2547 และได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นโดยผู้จัดพิมพ์หลายรายทั่วโลก Audition Online เล่นได้ฟรี แต่สร้างรายได้จากการขายสินค้าเสมือนจริง เช่น เสื้อผ้าสำหรับอวาตาร์ของผู้เล่น
ได้รับการพัฒนาโดย T3 Entertainment และเผยแพร่ให้กับสำนักพิมพ์เกาหลี ‘Royworld’ ในช่วงเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 ในช่วงเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2549 YeDang Online ได้คัดเลือก Audition Online และตั้งชื่อว่า Club Audition เกมดังกล่าวยังเปิดตัวครั้งแรกนอกประเทศเกาหลีในปี 2549 ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ภูมิภาคญี่ปุ่นภายใต้ชื่อแดนซิ่งพาราไดซ์ เล่นเกมสมัยก่อน และภูมิภาคเวียดนาม ในปี 2550 ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ Nexon ได้แปลเกมสำหรับผู้ชมชาวอเมริกัน เกมดังกล่าวได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับผู้ชมในสหราชอาณาจักรและยุโรป โดยที่ผู้จัดพิมพ์ ‘Alaplaya’ และ ‘G4’
มีข้อตกลงที่จะมีเซิร์ฟเวอร์ร่วมกัน ในเดือนมิถุนายน 2551 ออดิชั่นได้เห็นการเปิดตัว แทงบอลโลก ครั้งแรกของการอัปเดตซีซั่น 2 ซึ่งมีการเพิ่มโหมดเกมใหม่ “Beat Rush” อัปเดตกราฟิก และปรับอัตราส่วนภาพเป็น 1024×768
Nexon ในปี 2009 ตัดสินใจที่จะไม่ต่อสัญญากับ T3 Entertainment เพื่อดำเนินการ Audition Online ซึ่งจะทำให้เซิร์ฟเวอร์ของญี่ปุ่นและอเมริกาปิดตัวลง เพื่อแก้ไขปัญหานี้ บริษัทในเครือ T3 Entertainment Redbana และ Hanbitstation ได้เผยแพร่เกม ผู้เล่นชาวอเมริกันสามารถย้ายบัญชีและตัวละครจาก Nexon ไปยัง Redbana ได้
เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2558 T3 Entertainment ไม่อนุญาตให้ YD Online ต่ออายุสัญญา การตัดสินใจนี้ทำขึ้นเพื่อให้ HanbitSoft บริษัทในเครือของ T3 สามารถเผยแพร่ Audition Online ได้ YD Online จัดฐานข้อมูลไปยัง Audition
เว็บเกมสมัยก่อน ในเกาหลีใต้ซึ่งทำให้เซิร์ฟเวอร์ล้างข้อมูล อย่างไรก็ตาม HanbitSoft ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเงินสดฟรี รายการร้านค้าเงินสดที่ถูกกว่า ชุดที่ไม่แน่นอนพิเศษ และการอัปเดตที่บ่อยขึ้น เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม HanbitSoft เป็นผู้จัดพิมพ์ Audition Online อย่างเป็นทางการ และ Hanbiton เป็นผู้เผยแพร่ Audition อย่างเป็นทางการในเกาหลี
เกมย้อนวัย AUDITION คงความคลาสสิคของเกมที่ออกแบบมาให้เล่นง่ายถึงปัจจุบัน
ผู้เล่นสามารถสร้างห้องหรือเข้าร่วมห้องได้ “ดีเจ” (ผู้เล่นที่สร้างห้อง) จะได้รับอำนาจในการเลือกการตั้งค่าสำหรับห้อง: เพลง “โอกาส” และโหมดเกม BPM ของเพลง (บีตต่อนาที) มักจะกำหนดความยากและความเร็วของเพลง
(โดยมีข้อยกเว้นบางประการ เช่น โหมดบีทอัพ) ในขณะที่ “ดีเจ” มีพลังที่จะไล่คนออกจากห้องและปิดฟลอร์เต้นรำ แต่โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้ไม่มีประโยชน์ ท้ายที่สุด ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเกมนี้ก็คือแง่มุมทางสังคม: การเล่นร่วมกับผู้อื่นไม่ว่าจะเพื่อความสนุกสนานหรือเพื่อการแข่งขัน
เกมพื้นฐานเล่นโดยการกดลูกศรที่แสดงบนหน้าจอ (ยกเว้นลูกศร “โอกาส” สีแดง) แล้วกดแป้นเว้นวรรคหรือปุ่มควบคุมในทุกจังหวะที่ 4 ของเพลง ยิ่งกดแป้นเว้นวรรคหรือแป้นควบคุมได้แม่นยำมากเท่าใด คะแนนก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ระดับ “PERFECT” จะทำให้ผู้เล่นได้คะแนนสูงสุด เกรด “GREAT” และ “COOL” จะให้ผู้เล่นได้คะแนนที่ดี เกรด “BAD” จะให้ผู้เล่นได้คะแนนน้อยมาก และสำหรับ “MISS” จะให้ผู้เล่นที่ไม่มีคะแนนสำหรับเทิร์น ผู้เล่นที่ได้รับ “มิส” จะไม่มีโอกาสเล่นในครั้งต่อไป
“Finish Move” เป็นท่าพิเศษระหว่างโหมดการเล่นส่วนใหญ่ เรียกได้ว่าเป็นท่าที่ยากที่สุด ผู้เล่นที่ไม่พลาดการเคลื่อนไหวก่อน “Finish Move” มีตัวเลือกให้ทำ การย้ายที่เสร็จสิ้นนั้นมีหลายประเด็นและมักจะเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ
ผู้เล่นที่ทำ PERFECT สองครั้งขึ้นไปติดต่อกันจะได้รับคะแนนโบนัสจากการทำเช่นนั้น คอมโบที่สมบูรณ์แบบเหล่านี้ (หรือ “โซ่ที่สมบูรณ์แบบ”) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแทรกแซงฝ่ายตรงข้ามได้ วงกลมสีน้ำเงินแสดงว่าผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวที่สมบูรณ์แบบและทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกัน
เมื่อผู้เล่นทำ PERFECT X1 (หรือ Perfect X2 ในบางกรณี) ผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้าและข้างหลังเขาหรือเธอในอันดับคะแนนจะได้รับวงกลมสีเหลือง ผู้เล่นที่มีวงกลมสีเหลืองจะไม่ได้รับคะแนนหากพวกเขาทำผลงานได้ไม่สมบูรณ์แบบ (ในท่า Finish Move จะลดคะแนนเป็นเปอร์เซ็นต์มากกว่าคะแนนทั้งหมด)
ผู้เล่นสามารถเพิ่มคะแนนโดยการเล่น “โอกาส” “โอกาส” สามารถเปิดใช้งานได้โดยกดปุ่มลบหรือปุ่ม “.” ปุ่มบนแป้นตัวเลขโดยจะมีปุ่มสีแดงปรากฏขึ้น และผู้เล่นต้องกดไปในทิศทางตรงกันข้ามกับปุ่มสีแดง
เมื่อสิ้นสุดการเต้น ผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมในตำนาน pc ตัวละครของผู้เล่นคนนั้นถูกนำเสนอที่ด้านหน้าของเวที ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคะแนนประสบการณ์และ Den/BEATS ตามตำแหน่งที่เข้าเส้นชัย
หากเกมเดี่ยว/กลุ่ม (ไม่รวม NPC, โหมด One-Two Party และ Beat Up) เต็ม อาจเกิดเหตุการณ์สุ่ม (หรือที่เรียกว่าภารกิจ) โบนัสจะได้รับสำหรับการบรรลุความท้าทายเหล่านี้ ความท้าทายบางอย่างมี แต่ไม่จำกัดเพียง: การตัดสินจังหวะที่เฉพาะเจาะจง (เช่น ไม่มี COOL หรือไม่มี BAD) การทำคอมโบที่สมบูรณ์แบบ (เช่น PERFECT X3) หรือการได้อันดับ (เช่น การได้อันดับ 1) เพลงอาจเป็นแบบสุ่ม สุ่ม (ใหม่) หรือสุ่มจากช่วงจังหวะใดก็ได้
จัดเตรียมโหมดการเล่นหลากหลายแบบ เพื่อให้ผู้เล่นได้เลือกแบบที่ต้องการได้ไม่มีจำกัด
Beat Rush – มีวงรีสี่วงอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอพร้อมปุ่มต่างๆ ผู้ใช้ต้องกดปุ่มทั้งหมดด้วยจังหวะที่แม่นยำเพื่อให้ได้ “สมบูรณ์แบบ” การกดปุ่มทุกปุ่มในจังหวะที่ถูกต้องจะได้รับ Great ในขณะที่การกดปุ่มทั้งหมดที่มีจังหวะไม่ดีหรือการกดปุ่มจำนวนปานกลางในจังหวะที่ถูกต้องจะทำให้ได้ Cool สามารถรับ Bads และ Misses ได้โดยการกดปุ่มน้อยที่สุดทั้งที่จังหวะที่ถูกต้องหรือที่จังหวะที่ไม่ถูกต้อง
Beat Up – ที่แต่ละปุ่มมาในหกปุ่ม แบ่งสองด้านที่แตกต่างกัน ผู้เล่นต้องกดปุ่ม อนิเมะ แต่ละปุ่มในจังหวะที่ถูกต้องเพื่อให้ได้คะแนนที่สูงขึ้น ที่ 100 คอมโบ และ 400 คอมโบ จะมีการเพิ่มคะแนนโบนัสให้
Block Beat – ที่ซึ่งผู้เล่นรวมทีมและกดปุ่มสามปุ่มในจังหวะที่ถูกต้อง
Boy’s & Girl’s – ที่ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงร่วมมือกันแบบ 2 ต่อ 2 หรือ 3 ต่อ 3 ในแต่ละเพศและเล่นโหมดคีย์ปกติเพื่อต่อสู้
โหมดคู่รัก – ที่ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงต้องร่วมมือกัน ตัวละครทั้งสองจะมีการเคลื่อนไหวเหมือนกัน อย่างไรก็ตาม ปุ่มสีน้ำเงินในโหมดปกติจะถูกคั่นด้วยปุ่มสีเทาแบบสุ่ม
Club Dance I/II/III – ที่ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงร่วมมือกันเป็นคู่สำหรับเกม I, II และ III ต่างก็มีนิสัยใจคอของตัวเอง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะมอบหัวใจ ดอกไม้ หรือของขวัญให้กันและกัน ในขณะที่สลับไปมาระหว่างโหมดคู่รักและโหมดปกติ
โหมดกีต้าร์ – ที่โน้ตแต่ละตัวลงมา เกมเก่าๆฟรี และผู้เล่นต้องกดโน้ตด้วยคีย์ที่เกี่ยวข้อง Guitar Controller สามารถซื้อได้ในเวอร์ชั่นเกาหลีหรือหาได้จากกิจกรรมในภูมิภาคอเมริกาเหนือ อย่างไรก็ตาม กีต้าร์สามารถใช้ได้กับทุกเซิร์ฟเวอร์ Guitar Controller มอบ EXP พิเศษให้ผู้เล่น 20%
Shooting Stars – โหมดนี้เล่นคล้ายกับ Beat-Up ซึ่งผู้เล่นจะกดโน้ตเมื่อเคลื่อนเข้าหน้าต่าง แต่แทนที่จะเป็นสองเลนแบบตายตัว ขณะนี้โน้ตอยู่ทั่วหน้าจอและเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในหลายทิศทาง (องค์ประกอบที่คล้ายกัน ไปจนถึงเกมจังหวะสมัยใหม่อย่าง Osu!) มีสามความยากให้เลือก โดยความยากที่สูงกว่าคือการเพิ่มโน้ตบนหน้าจอและเลนคู่ที่กำหนดให้ผู้เล่นกดทั้ง Space Bar และโน้ตพร้อมกัน
และสิ่งที่ชอบมากที่สุดต้อง การเลือกช็อปเสื้อผ้า เพลง ที่ผู้เล่นต้องการ ทั้งสวย หรู และดึงดูดแน่นอน
เนื้อเพลงมีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์จำนวนมาก เช่น Korean Audition, Chinese Audition, Ayodance และ New Audition ไม่ใช่ทุกเพลงที่มีเนื้อเพลง และต้องซื้อเนื้อเพลงโดยใช้สกุลเงินในเกม (DEN/BEATS) เพื่อใช้งานระบบเนื้อเพลงในเกม
มีเสื้อผ้าและเครื่องประดับสุดพิเศษมากมาย เล่นเกมเก่าๆ ในเวอร์ชันต่างๆ X-Beat (เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น) ดูเหมือนจะโดดเด่นที่สุด โดย Hanbit Ubiquitous ออกแบบเสื้อผ้าส่วนใหญ่ โดยจำกัดอยู่ที่เซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
อย่างไรก็ตาม เสื้อผ้าที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์นี้จะถูกล็อคไว้ด้านหลัง Fashion Boxes (กล่องที่ได้รับไอเท็มแฟชั่นแบบสุ่ม จากระยะเวลาสุ่ม) และกล่อง Re-Make Up (ขั้นตอนเหนือกล่อง Fashion) Fashion Boxes มักจะสร้างรายได้ให้คุณสองชิ้นต่อกล่อง ในขณะที่กล่อง Re-Make Up จะได้รับหนึ่งกล่อง
Redbana (เวอร์ชันอเมริกา) มีส่วนแบ่งของเสื้อผ้า/เครื่องประดับพิเศษ ตัวอย่าง เกมย้อนวัย Tales Runner คือในช่วงวันครบรอบ ซึ่งเสื้อผ้าทำขึ้นสำหรับ Redbana และกิจกรรมต่างๆ เมื่อผู้ใช้ได้รับอนุญาตให้วาดเครื่องประดับ ซึ่งผู้ชนะจะได้รับเครื่องประดับในเกม
เริ่มแรก Korean Audition มีเสื้อผ้าแบรนด์จาก Sanrio แต่ในปี 2015 Vietnam Audition และ Ayodance ได้ดำเนินการตามหลังชุดสูท รายการที่มีตราสินค้าสามารถซื้อได้ไม่เกิน 30 วันเท่านั้น (ไม่ใช่ช่วงเวลาที่ไม่มีกำหนดตามปกติ)