เกมอนิเมะ Danganronpa 2 เกมแนวสืบสวนการฆาตกรรมภายในโรงเรียน โดยมีเงื่อนไขระยะเวลาในการตามหา
เกมอนิเมะ Danganronpa 2 เป็นเกมผจญภัยแนววิชวลโนเวลปี 2012 ที่พัฒนาโดย Spike Chunsoft เป็นเกมที่สองในแฟรนไชส์ Danganronpa ต่อจาก Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010) เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นสำหรับ PlayStation Portable ในเดือนกรกฎาคม 2555 และพอร์ตสำหรับ PlayStation Vita วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนตุลาคม 2556 NIS America
เปิดตัวเกมทั่วโลกในเดือนกันยายน 2557 พอร์ตสำหรับพีซีได้รับการปล่อยตัวในเดือนเมษายน 2559 และบันเดิลสำหรับ PlayStation 4 ชื่อ Danganronpa 1-2 Reload ซึ่งมีเกม Danganronpa เกมแรกวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2017 เวอร์ชันปรับปรุงพร้อมคำบรรยาย Anniversary Edition ได้รับการเผยแพร่สำหรับ Android และ iOS ในเดือนสิงหาคม 2020 และวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch ในปี 2021
การพัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Kazutaka Kodaka กำลังเขียนไลท์โนเวลพรีเควล Danganronpa Zero และเพิ่มคำแนะนำเกี่ยวกับ เกมอนิเมะ Persona 5 ภาคต่อของนวนิยายเรื่องนี้หลังจากได้รับอนุมัติจากพวกเขา Kodaka ตั้งเป้าที่จะพัฒนาโครงเรื่องที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้ผู้เล่นมีองค์ประกอบลึกลับมากขึ้นในกลุ่มเกาะซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากละครโทรทัศน์เรื่อง Lost ตัวเอก Hajime Hinata
เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนักเรียนมัธยมปลายที่ติดอยู่บนเกาะเขตร้อนโดย Monokuma อาจารย์ใหญ่ของโรงเรียนมัธยมของพวกเขาซึ่งเป็นตุ๊กตาหมีที่มีความรู้สึกพร้อมกับ Monomi ตุ๊กตากระต่ายที่มีความรู้สึก คล้ายกับเกมแรก ในการออกจากเกาะ นักเรียนต้องฆ่าเพื่อนของตนคนหนึ่งและไม่ต้องถูกจับในการสืบสวนและการพิจารณาคดีที่ตามมา
เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากยอด danganronpa ภาค 2 สปอย ขายและนักวิจารณ์ การตอบสนองอย่างมีวิจารณญาณต่อการเล่าเรื่องและนักแสดงของเกมนั้นดีโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับการทดลองเรียนในชั้นเรียนได้รับการตอบสนองที่หลากหลาย นักเขียนบางคนพบว่าบางส่วนของเกมไม่น่าสนใจ ในขณะที่ช่วงแรกๆ
พิสูจน์แล้วว่าไม่ท้าทาย Danganronpa 2: Goodbye Despair ตามมาด้วยภาคแยก Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls ซึ่งออกฉายเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2014 และอนิเมะ Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School ซึ่งเริ่มฉายตั้งแต่วันที่ 11 กรกฎาคม 2016 ถึง 29 กันยายน 2016 ภาคต่อของซีรีส์ Danganronpa V3: Killing Harmony ที่มีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน แต่มีเนื้อเรื่องที่ต่างออกไปในวันที่ 12 มกราคม 2017
เกมอนิเมะ Danganronpa 2 ลักษณะความพิเศษของตัวเกม กับการทำเควส ตามระยะเวลาที่กำหนด
ในลักษณะที่คล้ายคลึงกับเกมก่อนหน้าของซีรีส์ Danganronpa 2 มีโหมดการเล่นสองโหมด School Life ซึ่งแบ่งออกเป็นส่วน Daily Life และ Deadly Life และ Class Trial ในส่วน “ชีวิตประจำวัน” ที่คล้ายกับซิมการออกเดท ผู้เล่นโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ และความคืบหน้าผ่านโครงเรื่อง การสนทนากับตัวละครในช่วง “เวลาว่าง” จะได้รับไอเท็มที่เรียกว่า Hope Fragments
ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นทักษะที่สามารถใช้ใน Class Trial เพื่อเพิ่มทักษะของตัวเอกในการโต้วาที ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินที่เรียกว่า Monocoins โดยการค้นหาตัวเลข Monokuma ที่ซ่อนอยู่และทำงานได้ดีในการทดลอง Monocoins
สามารถแลกเปลี่ยนเป็นของขวัญที่สามารถมอบให้กับตัวละครอื่น ๆ ในช่วงเวลาว่าง และสร้าง Hope Fragment ได้มากขึ้น ในส่วน Deadly Life ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นค้นพบที่เกิดเหตุ ผู้เล่นจะต้องค้นหาหลักฐานที่จะช่วยพวกเขาใน Class Trial ที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อเปิดเผยตัวผู้กระทำความผิด
Class Trial ซึ่งผู้เล่นจะต้องระบุตัวตนของผู้กระทำความผิด มีคุณสมบัติเหมือนกับเกม Super danganronpa 2 anime ก่อนหน้าที่มีองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ Class Trials ซึ่งใช้ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ส่วนใหญ่ประกอบด้วย Nonstop Debates ซึ่งผู้เล่นต้องหาจุดอ่อนในการอภิปรายของนักเรียนและยิงพวกเขาด้วย “Truth Bullets” ที่ขัดแย้งกับพวกเขา ต้องยิง “จุดโต้แย้ง” สีเหลืองและสีน้ำเงิน “จุดเห็นด้วย”
ด้วยกระสุนความจริง แสดงว่ามีคนกำลังพูดความจริง ในมินิเกม Hangman’s Gambit ผู้เล่นจะต้องรวมตัวอักษรที่ตรงกันซึ่งปรากฏจากทั้งสองด้านของหน้าจอก่อนที่จะชนกันและรวมกันอย่างไม่ถูกต้อง ตัวอักษรรวมกันอาจถูกทำลายหรือใช้เพื่อสะกดคำใบ้ “Panic Talk Action” มาแทนที่ “Bullet Time Battle” ด้วยกลไกการเล่นเกมจังหวะที่คล้ายคลึงกันซึ่งเคยเอาชนะการป้องกันทางจิตของนักเรียนในขณะที่คนหลังปฏิเสธที่จะฟังตรรกะ
การควบคุมจากเกมที่แล้วได้รับการแก้ไขเล็กน้อย ผู้เล่นต้องสะกดวลีตามลำดับที่ถูกต้องที่ส่วนท้ายของส่วน แทนที่จะยิง Truth Bullet ที่เฉพาะเจาะจง ในอาร์กิวเมนต์ปิด ผู้เล่นกรอกการ์ตูนที่บรรยายเหตุการณ์อาชญากรรม แผงถูกเลือกจากสต็อคและต้องเลือกอย่างถูกต้องแทนที่จะพร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น
เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ใน Class Trial Rebuttal Showdowns เกิดขึ้นเมื่อนักเรียนพยายามที่จะหักล้างตรรกะของผู้เล่น ในส่วนนี้ ผู้เล่นจะต้องเฉือนการโต้แย้งของฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้มีอำนาจเหนือกว่าในการสนทนาและเปิดเผยข้อมูลใหม่ก่อนที่จะใช้ “Truth Blade”
เพื่อโจมตีจุดอ่อนที่ถูกต้องเมื่อปรากฏขึ้น Logic Dive เป็นมินิเกมสโนว์บอร์ดที่ผู้เล่นควบคุมตัวเองไปตามทางลอจิกขณะหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางและหลุมพราง และบางครั้งเลือกระหว่างเส้นทางต่างๆ ตามคำถามเพื่อให้ได้ข้อสรุปเชิงตรรกะ ส่วนสุดท้าย Spot Select กำหนดให้ผู้เล่นตรวจสอบภาพและระบุจุดสำคัญ
นอกจาก Class Trials และ Daily Event แล้ว Goodbye Despair ยังมีมินิเกมอีกหลายเกม อนิเมะ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสัตว์เลี้ยงเสมือนได้เสมอ เข้าถึงได้จากเมนูหยุดชั่วคราว ซึ่งจะเติบโตขึ้นเมื่อผู้เล่นเดินเข้าไปในเกมและรับรางวัลผู้เล่นตามสถิติความหวังและความสิ้นหวัง Magical Girl Miracle☆Monomi เป็นมินิเกมที่ผู้เล่นควบคุม Monomi
ที่ปรึกษาของตัวละครหลักที่ต่อสู้กับคลื่นของมอนสเตอร์ Island Mode ซึ่งสามารถใช้ได้หลังจากเคลียร์เกม Danganronpa 2 AnimeKimi แล้ว 1 ครั้ง เป็นโหมดทางเลือกที่นักเรียนไม่ต้องถูกเกมฆ่าของ Monokuma และตั้งเป้าที่จะผูกมิตรซึ่งกันและกันและรับ Hope Fragments
ทำให้ผู้เล่นสามารถผูกสัมพันธ์กับตัวละครได้ง่ายกว่าใน โหมดเนื้อเรื่องหลัก Danganronpa IF เรื่องสั้นที่แสดงเรื่องราวทางเลือกสำหรับ Danganronpa: Trigger Happy Havoc ก็ปลดล็อคได้หลังจากเคลียร์เกมครั้งเดียว
เนื้อเรื่องภายในเกมแต่ละฉากที่จะต้องศูนย์เสียคนในห้องนั้นเอง
ใน Goodbye Despair ผู้เล่นจะควบคุม Hajime Hinata เด็กชายความจำเสื่อมซึ่งเพิ่งกลายเป็นหนึ่งในนักเรียน “Ultimate” ของ Hope’s Peak Academy ร่วมกับคนอื่นๆ อีก 15 คนที่เป็นมิตรกับ Nagito Komaeda ที่สงบแต่จิตใจไม่มั่นคง เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนเกาะเขตร้อนอันห่างไกลที่เรียกว่าเกาะ Jabberwock ซึ่งพวกเขาถูกทิ้งไว้โดยครูที่ถูกกล่าวหาของพวกเขา
มาสคอตตัวเล็กเหมือนกระต่ายชื่อ Usami ซึ่งอ้างว่าเป็นการทัศนศึกษา อย่างไรก็ตาม อาจารย์ใหญ่ของโรงเรียน โมโนคุมะ ประกาศว่านักเรียนไม่สามารถออกจากเกาะได้ เว้นแต่พวกเขาจะฆ่านักเรียนคนอื่นและหนีไปกับมัน หากนักเรียนสามารถระบุตัวฆาตกรในการทดลองระดับกลุ่มได้ ผู้กระทำความผิดนั้นจะถูกประหารชีวิต แต่ถ้าพวกเขาตั้งสมมติฐานผิด นักฆ่าก็จะเป็นอิสระในขณะที่คนอื่นๆ ถูกตัดสินประหารชีวิต
นักเรียนหลายคนถูกฆ่าตายในระหว่างเกม Danganronpa ภาค 3 และจากการสืบสวนของฮาจิเมะ ฆาตกรก็ถูกค้นพบและถูกประหารชีวิต Byakuya Togami (เปิดเผยภายหลัง The Ultimate Impostor) ถูกฆ่าโดยไม่ได้ตั้งใจโดย Chef Teruteru Hanamura เพื่อพยายามหยุด Nagito จากการฆาตกรรมครั้งแรก ช่างภาพ Mahiru Koizumi ถูกฆ่าโดยนักดาบหญิง Peko Pekoyama
เพื่อป้องกันไม่ให้ยากูซ่า Fuyuhiko Kuzuryu ฆ่าเธอเพื่อล้างแค้นให้น้องสาวของเขา นักดนตรี Ibuki Mioda และนักเต้น Hiyoko Saionji ถูกพยาบาล Mikan Tsumiki ฆ่าตายขณะที่เธออยู่ภายใต้ผลกระทบของโรคสิ้นหวัง ผู้จัดการทีม Nekomaru Nidai ถูกฆ่าโดย Gundham Tanaka ผู้เพาะพันธุ์สัตว์ในการต่อสู้อันมีเกียรติเพื่อป้องกันไม่ให้นักเรียนที่เหลืออดอยากตาย
เมื่อมีการฆาตกรรมเกิดขึ้น พื้นที่ใหม่ๆ ของเกาะก็ถูกค้นพบและกลุ่มนี้ก็ได้รับรู้ถึงองค์กรที่เฝ้าติดตามพวกเขา นั่นคือ “มูลนิธิแห่งอนาคต” นากิโตะได้จัดการการตายของเขาด้วยกระบวนการที่ซับซ้อนเพื่อให้ชิอากิ นานามิถูกพิจารณาว่าเป็นฆาตกรและถูกประหารชีวิต ในระหว่างการสำเร็จการศึกษา ได้เรียนรู้ว่าเธอคือโปรแกรม AI ที่สร้างขึ้นโดย Chihiro Fujisaki ผู้ล่วงลับไปแล้ว
เพื่อสังเกตการณ์และปกป้องนักเรียนระหว่างการทดลองของ Future Foundation หลังการเสียชีวิตของชิอากิ ฮาจิเมะฟื้นความทรงจำเกี่ยวกับการมาถึงเกาะต่างๆ กับนางิโตะ ซึ่งได้ปลูกถ่ายแขนของผู้หญิงคนหนึ่ง จุนโกะ เอโนชิมะ เมื่อความเป็นจริงรอบตัวเขาแตกสลาย
ฮาจิเมะได้รู้ว่านากิโตะและเพื่อนนักเรียนของเขาคือสมาชิกที่รอดตายจาก UFABACCARAT อัลติเมทเดสแพร์ กลุ่ม Junko ซึ่งการกระทำของผู้ก่อการร้ายนำไปสู่วิกฤตที่เรียกว่าโศกนาฏกรรม ซึ่งทำให้สังคมล่มสลายไปทั่วโลก
The Future Foundation ได้พยายามที่จะยกเลิกความเสียหายของ Ultimate Despair Makoto Naegi จับตัวสมาชิกที่รอดตายได้ แต่แทนที่จะประหารพวกเขา ตัดสินใจที่จะฟื้นฟูพวกเขาด้วยการลบความทรงจำของพวกเขาและใส่ไว้ในโปรแกรมเสมือนจริง
มาโกโตะเตือนฮาจิเมะว่า Junko สำเนาปัญญาประดิษฐ์ได้จี้โปรแกรมของพวกเขาและพยายามจัดการกับเหตุการณ์เพื่อครอบครองร่างของนักเรียนที่เสียชีวิตซึ่งยังคงไม่บุบสลายในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อนักเรียนที่รอดตาย “จบการศึกษา”
แผนสูงสุดของ Alter Ego Junko คือการดาวน์โหลดตัวเองเข้าสู่ทุกคนบนโลกใบนี้ มาโกโตะบอกฮาจิเมะว่าถ้าชั้นเรียนโหวตไม่ให้เรียนจบ จะช่วยให้เขารีเซ็ตระบบและล้าง Alter Ego Junko ได้
แนะนำ 3 ตัวละคนหลักภายในเกมที่มีทักษะสูงกว่าเพื่อน
ฟุยุฮิโกะ คุซึริว : นักเรียนขี้ระแวงซึ่งเป็นทายาทของตระกูลยากูซ่าที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น เขาขู่ว่าจะใช้ความรุนแรงกับทุกคนที่พูดถึงใบหน้าที่ดูเด็กของเขา เขาได้พบกับมาฮิรุหลังจากรู้ว่าเธอมีส่วนเกี่ยวข้องกับการตายของน้องสาวของเขา แต่กลับโกรธจัดและเกือบจะฆ่าเธอเมื่อเธอเรียกเขาให้ฆ่าเพื่อนของเธอ ซาโต้ เด็กสาวที่ฆ่าน้องสาวของเขา ซึ่งทางสถาบันได้ปกปิดไว้เพื่อรักษา
ชื่อเสียงของมัน ทันใดนั้น Peko ก็ก้าวเข้ามาและฆ่า Mahiru เองโดยวางแผนที่จะอ้างว่าเขาสั่งให้เธอทำเช่นนั้นเพื่อพาเขาออกจากเกาะ เมื่อ Peko ถูกตัดสินว่ามีความผิด เขาพยายามที่จะปกป้องเธอแต่ถูกทุบตีอย่างรุนแรงและสูญเสียตาไปหนึ่งตาหลังจากที่ Peko เผลอฟันเขาด้วยใบมีดของเธอโดยไม่ได้ตั้งใจ จากนั้นจึงใช้ร่างกายของเธอเองปกป้องเขา
เขารู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนด้วยประสบการณ์ กลายเป็นสมาชิกที่มีระดับ danganronpa ตัวละคร ภาค 2 และเชื่อถือได้มากขึ้นในกลุ่ม ผู้ซึ่งพยายามชดใช้ให้กับการเสียชีวิตของ Peko และ Mahiru แม้กระทั่งพยายามฆ่าตัวตายเพื่อแสดงให้ Hiyoko เห็นว่าเขาเสียใจเกี่ยวกับ Mahiru เพียงใดและเป็นหนึ่งในนักเรียนที่รอดชีวิตซึ่ง จัดการเพื่อหลบหนีไปยังโลกแห่งความเป็นจริง
อากาเนะ : นักศึกษาวิชายิมนาสติกที่ไม่ค่อยฉลาดนักและชื่นชอบอาหารมาก การที่มาจากละแวกบ้านที่รกร้างและชีวิตในบ้านทำให้เธอมีทื่อและเผชิญหน้าอย่างมาก เธอได้สร้างสายสัมพันธ์อันแนบแน่นกับเนโกะมารุ เธอเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตที่สามารถหลบหนีไปยังโลกแห่งความเป็นจริงได้
ซากุระ โอโนเอะ : นักเรียนที่น่าเกรงขามและอ่อนโยนที่เป็นนักสู้ระดับโลกและได้รับการขนานนามว่า “ยักษ์” โดย Yasuhiro เธอถูกเข้าใจผิดว่าเป็นผู้ชายเป็นครั้งคราวเนื่องจากรูปร่างที่แข็งแรงและเสียงที่ลึกของเธอ ถูกบังคับให้กลายเป็นไฝของ Monokuma เนื่องจากเธอ ครอบครัวถูกจับเป็นตัวประกัน ซากุระฆ่าตัวตายด้วยการกินยาพิษเพื่อปกป้องคนอื่นๆ ทำให้เธอเป็นเหยื่อรายที่ห้า