เครื่องเล่นXbox เครื่องเล่นที่ถูกพัฒนาจากแบรน Microsoft
เครื่องเล่นXbox เป็นแบรนด์วิดีโอเกมที่สร้างและเป็นเจ้าของโดย Microsoft แบรนด์ประกอบด้วยคอนโซลวิดีโอเกมห้ารายการ เช่นเดียวกับแอปพลิเคชัน (เกม) บริการสตรีม บริการออนไลน์โดยใช้ชื่อเครือข่าย Xbox และส่วนพัฒนาชื่อ Xbox Game Studios แบรนด์ดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤศจิกายน 2544 ด้วยการเปิดตัวคอนโซล Xbox ดั้งเดิม
อุปกรณ์ดั้งเดิมเป็นคอนโซลวิดีโอเกมเครื่อง เครื่อง Xbox แรกที่เสนอโดยบริษัทอเมริกันหลังจากที่ Atari Jaguar หยุดการขายในปี 2539 โดยมียอดขายถึง 24 ล้านเครื่องในเดือนพฤษภาคม 2549 คอนโซลที่สองของ Microsoft คือ Xbox 360 เปิดตัวในปี 2548 และขายได้ 86 ล้านเครื่อง ณ เดือนตุลาคม 2564
คอนโซลที่สามคือ Xbox One วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2556 และมียอดขาย 51 ล้านเครื่อง [2] คอนโซล Xbox แถวที่สี่ ได้แก่ Xbox Series X และ Series S วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2020 หัวหน้าของ Xbox คือ Phil Spencer ซึ่งดำรงตำแหน่งต่อจากอดีตหัวหน้า Marc Whitten เมื่อปลายเดือนมีนาคม 2014
เครื่องเล่นXbox จุดเริ่มต้นของเครื่องเล่นที่เปิดมาแข่งกับ PS
เมื่อ Sony Computer Entertainment ประกาศเปิดตัว PlayStation 2 เป็นครั้งแรกในปี 2542 บริษัทได้วางตำแหน่งคอนโซลให้เป็นศูนย์กลางสำหรับความบันเทิงภายในบ้าน เนื่องจากไม่เพียงแต่จะเล่นวิดีโอเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถเล่นซีดีเพลงและดีวีดีวิดีโอได้อีกด้วย Microsoft ซึ่งธุรกิจส่วนใหญ่สนับสนุนธุรกิจ Xbox Series X ราคา คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (PC) โดยใช้ระบบปฏิบัติการ Windows ซอฟต์แวร์ และเกม มองว่า PlayStation 2 เป็นภัยคุกคามต่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
วิศวกรสี่คนจากทีม DirectX ของ Microsoft—Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase และ Otto Berkes หัวหน้าทีม DirectX เริ่มจินตนาการว่าคอนโซลของ Microsoft ที่จะแข่งขันกับ PlayStation 2 จะเป็นอย่างไร พวกเขาออกแบบระบบที่จะใช้ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์หลายอย่างร่วมกันกับพีซี
ใช้งาน Windows และ DirectX เวอร์ชันหนึ่งเพื่อขับเคลื่อนเกม xbox series x ซื้อที่ไหน บนคอนโซลได้อย่างมีประสิทธิภาพ แนวทางนี้จะทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์บน Windows สามารถสร้างเกมสำหรับระบบใหม่ได้ง่าย ซึ่งแตกต่างจากโซลูชันฮาร์ดแวร์แบบกำหนดเองของคอนโซลส่วนใหญ่
มีการแนะนำชื่อมากมายสำหรับคอนโซลนี้ รวมถึง “Direct X Box” และ “Windows Entertainment Project” “. ทีมการตลาดของ Microsoft ได้ทำการสำรวจชื่อผู้บริโภคโดยใช้ชื่อ “Xbox” เป็นตัวควบคุม โดยเชื่อว่าสิ่งนี้น่าจะเป็นที่ต้องการน้อยที่สุด แต่พบว่าสิ่งนี้มีความพึงพอใจสูงสุดจากการทดสอบของพวกเขา และได้รับเลือกให้เป็นชื่อของคอนโซล
Xboxได้เริ่มมีการพัฒนาเข้าสู่ระบบความทันสมัย ที่ได้พัฒนาให้ดีมากยิ่งขึ้น
เมื่อเร็วๆ นี้ Microsoft ได้พยายามยกระดับแบรนด์ของ “Xbox” ให้เหนือกว่า เครื่องเล่นNintendo DS ฮาร์ดแวร์คอนโซล แต่ในฐานะแบรนด์วิดีโอเกมทั่วไป ซึ่งสะท้อนให้เห็นในการเปลี่ยนชื่อ Microsoft Studios เป็น Xbox Game Studios ในปี 2019
Phil Spencer ได้กล่าวเมื่อเดือนมิถุนายน 2019 ว่าสำหรับ Microsoft “ธุรกิจไม่ใช่ว่าคุณขายคอนโซลได้กี่เครื่อง xbox one มือสอง ธุรกิจคือจำนวนผู้เล่นที่เล่นเกมที่พวกเขาซื้อ วิธีการเล่น” ซึ่งนักข่าวได้ใช้เป็นแนวทางในการเลิกเน้นฮาร์ดแวร์คอนโซลและจัดลำดับความสำคัญของเกม
การสมัครรับข้อมูล และบริการสำหรับผู้เล่น
ต่อมาในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 สเปนเซอร์กล่าวว่าการก้าวไปข้างหน้า บริษัทไม่เห็น “บริษัทเกมแบบดั้งเดิม” เช่น Nintendo และ Sony เป็นคู่แข่ง แต่กลับเป็นบริษัทที่ให้บริการคลาวด์คอมพิวติ้ง เช่น Amazon และ Google สเปนเซอร์ระบุว่า Microsoft Azure
เป็นองค์ประกอบหลักของแผนการของพวกเขาในอนาคต ซึ่งขับเคลื่อนบริการสตรีมเกม xCloud ของตน สเปนเซอร์ยังอ้างถึงเกมบนมือถือว่าเป็นพื้นที่ที่มีศักยภาพ และที่ที่ Microsoft พยายามวางตำแหน่งตัวเองด้วยบริการของตน
หากสิ่งนี้กลายเป็นรูปแบบที่ต้องการมากกว่าสำหรับการเล่นเกม สเปนเซอร์กล่าวว่า “ฉันไม่คิดว่ามันเป็น ‘ไม่เชื่อเรื่องฮาร์ดแวร์’ มากเท่ากับ ‘ที่ที่คุณต้องการเล่น'” ในการอธิบายว่า Microsoft กำลังวางกลยุทธ์การสร้างแบรนด์ Xbox สำหรับอนาคตอย่างไร
เครื่องเล่นทั้ง 3 แบบ ที่ได้เปิดขึ้นมาในภายในของ Microsoft
- Xbox :ดั้งเดิมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2544 ในอเมริกาเหนือ 22 กุมภาพันธ์ 2545 ในญี่ปุ่นและ 14 มีนาคม 2545 ในออสเตรเลียและยุโรป เป็นการโจมตีครั้งแรกของ Microsoft ในตลาดคอนโซลเกม Xbox ได้แข่งขันกับ PlayStation 2 ของ Sony, Dreamcast ของ Sega (ซึ่งหยุดการขายในอเมริกาก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่หก) และ GameCube ของ Nintendo Xbox
เป็นคอนโซลแรกที่เสนอโดยบริษัทอเมริกันหลังจากที่ Atari Jaguar หยุดการขายในปี 1996 ชื่อ Xbox มาจากการย่อของ DirectX Box ซึ่งอ้างอิงถึง DirectX ของกราฟิก API ของ Microsoft บริการ Xbox Live แบบบูรณาการที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2545 ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมออนไลน์โดยมีหรือไม่มีการเชื่อมต่อบรอดแบนด์
เป็นครั้งแรกที่แข่งขันกับบริการออนไลน์ของ Dreamcastแต่ภายหลังได้แข่งขันกับบริการออนไลน์ของ PlayStation 2 เป็นหลัก แม้ว่าทั้งสองจะให้บริการฟรีในขณะที่ Xbox Live ต้องมีการสมัครรับข้อมูล เช่นเดียวกับการเชื่อมต่อบรอดแบนด์เท่านั้นซึ่งยังไม่ได้นำมาใช้อย่างสมบูรณ์
Xbox Live ก็ประสบความสำเร็จเนื่องจากมีเซิร์ฟเวอร์ที่ดีกว่า ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น รายชื่อเพื่อน และชื่อเหตุการณ์สำคัญอย่าง Halo 2 ที่วางจำหน่าย ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2547 ซึ่งเป็นวิดีโอเกม Xbox ที่ขายดีที่สุดและเป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับระบบ - Xbox 360 :เปิดตัวในฐานะทายาทของ Xbox ดั้งเดิมในเดือนพฤศจิกายน 2548 โดยแข่งขันกับ PlayStation 3 ของ Sony และ Wii ของ Nintendo ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่เจ็ด ณ เดือนมิถุนายน 2014 มียอดขายคอนโซล Xbox 360 จำนวน 84 ล้านเครื่องทั่วโลก
Xbox 360 เปิดตัวอย่างเป็นทางการใน MTV เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 โดยมีรายละเอียดการเปิดตัวและข้อมูลเกมในเดือนนั้นที่งาน Electronic Entertainment Expo (E3) คอนโซลขายหมดเมื่อวางจำหน่ายในทุกภูมิภาคยกเว้นในญี่ปุ่น มีการกำหนดค่าการขายปลีกหลายรายการของ Xbox 360 ราคา รุ่นหลักของ Xbox 360
ตลอดอายุการใช้งาน ซึ่งแตกต่างกันไปตามปริมาณ RAM และที่เก็บข้อมูลภายในที่มีให้ แสดงบริการ Xbox Live ที่ขยายออกไป (ซึ่งตอนนี้มีระดับ “ฟรี” แบบจำกัดที่เรียกว่า Silver) ความสามารถในการสตรีมเนื้อหามัลติมีเดียจากพีซี ในขณะที่การอัปเดตในภายหลังได้
เพิ่มความสามารถในการซื้อและสตรีมเพลง รายการโทรทัศน์ และภาพยนตร์ผ่าน บริการเพลง Xbox และ Xbox Video พร้อมกับการเข้าถึงบริการเนื้อหาของบุคคลที่สามผ่านแอปพลิเคชันการสตรีมสื่อของบุคคลที่สาม Microsoft ยังเปิดตัว Kinect ซึ่งเป็นระบบควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับ Xbox 360 ซึ่งใช้ระบบเซ็นเซอร์ขั้นสูง - Xbox One :เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 ในอเมริกาเหนือในฐานะทายาทของ Xbox 360 Xbox One แข่งขันกับ PlayStation 4 ของ Sony และ Wii U และ Switch ของ Nintendo ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่แปด
ประกาศเมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 ให้ความสำคัญกับคุณลักษณะบนอินเทอร์เน็ต รวมทั้งความสามารถในการบันทึกและสตรีมการเล่นเกม และความสามารถในการผสานรวมกับกล่องรับสัญญาณเพื่อรับชมเคเบิลทีวีหรือทีวีดาวเทียมผ่าน คอนโซลพร้อมอินเทอร์เฟซคำแนะนำ ดูซีรี่ย์ ที่ได้รับการปรับปรุงและการควบคุมด้วยเสียงแบบ Kinect