CrossFire เกมเก่าอีสปอร์ต เก่าเกมแนว FPS ที่ถูกนำมาเล่นแข่งขันในวงการเกม
CrossFire เกมเก่าอีสปอร์ต เป็นเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีออนไลน์ที่พัฒนาโดย Smilegate Entertainment สำหรับ Microsoft Windows เปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีใต้เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2550
เนื่องจากความนิยมในเอเชีย โดยเฉพาะจีนและเกาหลีใต้ มันจึงกลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกโดยจำนวนผู้เล่น ด้วยจำนวนผู้ใช้ตลอดอายุ 1 พันล้านคนใน 80 ประเทศทั่วโลก เป็นเกมออนไลน์ที่ทำรายได้สูงสุดของโลกในปี 2014 และกลายเป็น เกมเดือดทะยานฝัน หนึ่งในวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล โดยมีรายได้ตลอดอายุการใช้งานถึง 12 พันล้านดอลลาร์ในปี 2018
เกมดังกล่าวได้เกิดเป็นแฟรนไชส์สื่อ ภาพยนตร์ดัดแปลงของเกมได้รับการประกาศในเดือนตุลาคม 2015 ละครโทรทัศน์จีนที่สร้างจากเกม (ชื่อ Cross Fire/穿越火线(网络剧) ฉายรอบปฐมทัศน์ในเดือนกรกฎาคม 2020 นำแสดงโดยลู่หานและลีโอ หวู่ ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดวิวมากกว่า 1.7 พันล้านครั้งในประเทศจีนเมื่อเดือนตุลาคม 2020
CrossFire เกมเก่าอีสปอร์ต ระบบการเล่น
เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่นฟรีซึ่งมีบริษัทรับจ้างสองแห่งที่ชื่อว่า “บัญชีดำ” และ “ความเสี่ยงระดับโลก” ต่อสู้กันเองในความขัดแย้งที่ยิ่งใหญ่ระดับโลก ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทหารรับจ้าง Black List หรือ Global Risk โดยเข้าร่วมทีมออนไลน์ที่ต้องทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสถานการณ์ตามวัตถุประสงค์ให้สำเร็จ ยกเว้นโหมด Mutation และ Wave แต่ละโหมดสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 16 คน โดยแต่ละโหมดแบ่งออกเป็นทีม 8 คน นิยายจีน อีสปอร์ต
ผู้เล่นก้าวหน้าและในที่สุดก็ได้รับการเลื่อนยศจากยศทหารต่างๆ โดยเริ่มจากเด็กฝึก นักกีฬา e-sport จีน โดยสูงสุดคือมาร์แชล ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งอุปกรณ์และรูปลักษณ์ของตัวละครได้ผ่านไอเท็มในเกม
CrossFire มีสกุลเงินฟรีที่เรียกว่า “คะแนนเกม” (GP) ซึ่งได้จากการเล่นและจบการแข่งขัน การซื้อสินค้าพรีเมียมที่ให้โบนัส GP หรือการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ ไอเทมพรีเมี่ยมและพิเศษ เช่น อาวุธดัดแปลง สามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินเท่านั้น เนื้อหามีแนวโน้มที่จะแตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น
พร้อมกับระบบโหมดการเล่นต่างๆที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ตามใจชอบ
- Team Deathmatch :โหมดมาตรฐานที่ทีมต่อสู้กันเองเพื่อชัยชนะ มี 2 วิธีในการชนะ ไม่ว่าจะไปถึงจำนวนการฆ่าที่กำหนด หรือการฆ่าสูงสุดก่อนหมดเวลา
- Search and Destroy : โหมดมาตรฐานอีกโหมดหนึ่งที่ทีมจู่โจม (บัญชีดำ) จำเป็นต้องวางระเบิดบนหนึ่งในสองไซต์ ในขณะที่ทีมป้องกัน (Global Risk) จำเป็นต้องปกป้องไซต์ของตนจากการวางระเบิด ต่างจาก TDM ตรงที่ไม่มีการเกิดใหม่ และต้องรอให้จบรอบจนกว่าจะเกิดรอบใหม่ จะชนะรอบหาก BL วางระเบิดและปกป้องไซต์จากการคลี่คลายระเบิดหรือกำจัดทีมป้องกันอย่างสมบูรณ์ และ GR หากพวกเขาสามารถคลี่คลายระเบิดก่อนที่มันจะระเบิด กำจัดศัตรูทั้งหมด หรือเอาชีวิตรอดโดยไม่ต้องวางระเบิด
- Free for All : โหมดมาตรฐานอีกโหมดหนึ่ง แต่ต่างจาก TDM และ S&D ตรงที่ไม่มีทีม (อาจเป็นชื่อของโหมด) ผู้เล่นจำเป็นต้องฆ่าผู้เล่นคนอื่น แต่จะเกิดใหม่อย่างรวดเร็วหลังจากที่พวกเขาตายในตำแหน่งสุ่ม ผู้เล่นชนะผ่านการสังหารที่กำหนดหรือสังหารได้มากที่สุดภายในระยะเวลาจำกัด
- Mutation Mode : โหมดที่ 2 ทีมต่อสู้กับซอมบี้และในทางกลับกัน ทหารสามารถใช้อาวุธใดก็ได้ที่มี ในขณะที่ซอมบี้มีความสามารถพิเศษโดยต้องเสียค่าพลังชีวิต เสบียงสุ่มสุ่มให้ผู้รอดชีวิตหยิบขึ้นมาได้ ตั้งแต่ปืนพกไปจนถึงระเบิดมือ ผู้รอดชีวิตจะชนะหากพวกเขากำจัดซอมบี้ทั้งหมดหรือเอาชีวิตรอดจากการติดเชื้อ และซอมบี้จะชนะหากพวกเขาทำให้ทหารติดเชื้อทั้งหมด มีโหมดการกลายพันธุ์ 4 ประเภทและส่วนขยาย 2 รายการในเกม
- Wave Mode : โหมด 5v5 หรือ 4v4 แบบทีม ทั้งสองทีมจะต้อง cross fire เรื่องย่อ ทำลายป้อมปราการ ของฝ่ายตรงข้าม เพื่อไปถึงฐานซึ่งมี “หอคอยป้องกันสุดท้าย” สองแห่งที่คอยปกป้อง และผู้เล่นจะต้อง ทำลายหอคอย ทั้งสองนั้นเพื่อเริ่มทำลายฐาน (ไม่จำเป็นต้องกวาดล้างหอคอยด้านข้างทั้งหมด) นี่เป็นโหมดแรก ที่ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่ง ในสิบเอ็ดคลาส ก่อนเข้าร่วมห้อง แต่ละชั้น เรียนแตกต่างกัน และมีทักษะของตนเอง โหมดนี้ยังแนะนำ NPC, การโจมตีทางอากาศ, ระเบิดปูน, เครื่องส่งพลังงาน และระบบอัปเกรดคลาส
- King Mode :ไม่มีทีม ผู้เล่นจะแข่งขันกันเป็นชุดของมินิเกมในแต่ละรอบ และผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะได้รับเลือกเป็นผู้บังคับบัญชาในแต่ละรอบ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะถึงคะแนนที่กำหนดและต่อสู้เพื่อสวมมงกุฎราชา
- Sheep Mode : ไม่มีทีม ผู้เล่นแข่งขันกัน เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุด ในตอนท้ายด้วยการ เลือกแกะ ซึ่งจะสร้างคะแนนได้บ่อยครั้ง เมื่อมีคนถึงจุดที่ กำหนดก่อนเกม แกะทองคำจะเกิด และทุกคน ต้องต่อสู้เพื่อดูว่า ใครจะได้มันมา
- Big Head : แมตช์การตายแบบทีม แต่กลับกลายเป็นว่า อนิเมะ เมื่อผู้เล่นฆ่าได้ พวกเขาจะเลเวลอัพ และเพิ่มขนาดหัว สูงสุดคือห้า แถบจะเต็มสำหรับ แต่ละทีมและเมื่อเต็มแล้ว ทีมนั้นจะเข้าสู่โหมด “หัวโต” ซึ่งผู้เล่นสามารถ ฆ่าใครก็ได้ด้วยการ โจมตีระยะประชิด
ระบบอาวุธต่างและตัวละครภายในเกม
อาวุธ CrossFire อิงจากแบบจำลองในชีวิตจริง โดยอาวุธแต่ละชิ้นอยู่ในหมวดหมู่ UFABET หมวดหมู่ ได้แก่ ปืนกล ปืนไรเฟิลจู่โจม และปืนไรเฟิลซุ่มยิง แต่ละประเภทมีการใช้งานคล้ายกับปืนกลในโลกแห่งความเป็นจริง (เช่น ปืนกลหนัก ทรงพลัง ยิงหนักและมีเวลาบรรจุนาน
ปืนกลมือเบากว่าและยิงได้เร็วกว่าแต่สร้างความเสียหายน้อยลง ปืนลูกซองมีผลในระยะใกล้แต่ไม่ได้ผล ระยะไกล) อาวุธมักจะมีรูปแบบที่หลากหลาย รวมถึงสกินที่แตกต่างกันซึ่งให้คุณสมบัติที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ เวอร์ชันปรับผิวใหม่มักหายากกว่า นอกจากนี้ยังมีอาวุธบางอย่างที่แตกต่างจากอาวุธอื่นๆ เช่น crossfire นักแสดง อาวุธวีไอพี ซึ่งมีฟังก์ชันที่ดีกว่า เช่น การบรรจุที่เร็วขึ้น เป็นต้น โหมดบางโหมดมีอาวุธเฉพาะโหมด
ตัวละครคืออวาตาร์ ของผู้เล่นและจะมี ลักษณะอย่างไร เมื่อเล่นเกม ข้อควรทราบคือในขณะ ที่อักขระทั้งหมด มีลักษณะเฉพาะ ที่มองเห็นจากกันและกัน พวกเขาทั้งหมดทำงาน เหมือนกันโดยไม่มีข้อดี หรือข้อเสียที่แท้จริง จากกันและกันในแง่ของสถิติ นอกเหนือจากอักขระจำนวนจำกัดสองสามตัวที่เป็น ตัวอย่างเช่น; สามารถมองเห็นได้ดีขึ้นผ่านควันหรือลดผลกระทบต่อการมองเห็นของระเบิดระเบิดแฟลช
ตัวละครใน CrossFire เป็นการผสมผสานระหว่าง Fortnite เกมเก่าอีสปอร์ต กลุ่มกองกำลังพิเศษจริงและกลุ่มตัวละคร กลุ่มที่มีอยู่จริง ได้แก่ Russian OMON, LAPD SWAT, SAS ของอังกฤษ, BOPE ของบราซิล, GSG 9 ของเยอรมัน, กลุ่มภารกิจพิเศษที่ 707 ของเกาหลี, กองกำลังพิเศษแห่งสหประชาชาติ และ American Navy SEALs ตัวละครแต่ละตัวยังมีทั้ง Black List และ Global Risk Variation ตัวละครบางตัวซื้อด้วย GP ในขณะที่บางตัวซื้อด้วยสกุลเงินพรีเมียม มีอักขระพิเศษที่พบในบางโหมดเช่นอัศวิน
นอกจากนี้ยังมีตัวละครกลายพันธุ์สำหรับโหมด Mutation/Hero ซึ่งแตกต่างจากตัวละครในเกมทั่วไป แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัว