Smite เกมเก่าอีสปอร์ต เกมแบทเทิลแนว 3 ต่อ 3 กับการพิซิตป้อมศัตรูให้ได้

Smite เกมเก่าอีสปอร์ต เกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นหลายคนแบบเล่นฟรีที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studios สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch และ Xbox One

ใน Smite ผู้เล่นจะควบคุมเทพเจ้า เทพธิดา หรือบุคคลในตำนานอื่นๆ และมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบทีม โดยใช้ความสามารถและกลวิธีในการต่อสู้กับเทพเจ้าอื่นๆ ที่ผู้เล่นควบคุมและมินเนี่ยนที่ไม่ได้ควบคุมโดยผู้เล่น

เกมนี้มีโหมดผู้เล่นหลายคนกับผู้เล่น (PVP) ตัวละครที่สามารถเล่นได้มากมาย และมีฉาก esports ที่ประสบความสำเร็จด้วยการแข่งขันหลายรายการ รวมถึง Smite World Championship ประจำปีที่มีมูลค่าหลายล้านเหรียญ Smite Login

Smite เกมเก่าอีสปอร์ต ระบบตัวเกม และการเล่นต่างๆภายในเกม

มีโหมดเกมต่างๆ มากมาย โดยโหมด Conquest ที่ใหญ่ที่สุด ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการฝึก (เทียบกับ AI), กำหนดเอง, Co-Op (กับแคลน/เพื่อน), รูปแบบการเล่นปกติและจัดอันดับ จากที่นั่น พวกเขาสามารถเลือกระหว่างโหมดเกมมาตรฐานที่หลากหลาย เกมกิจกรรมพิเศษที่มีกฎเกณฑ์เฉพาะเช่นทองไม่จำกัดก็มักจะแนะนำเช่นกัน

ในทุกเกม ผู้เล่นจะต้องเลือกเทพเจ้าหรือร่างอื่นที่จะเล่นเป็น ปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างตัวละครที่หลากหลายจากแพนธีออนต่างๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง บาบิโลน เซลติก จีน อียิปต์ กรีก ฮินดู ญี่ปุ่น นอร์ส โพลินีเซียน สลาฟ และโยรูบา ตัวละครในตำนานของกษัตริย์อาเธอร์และเทพคธูลูถือเป็นวิหารแพนธีออนในวิดีโอเกมนี้ด้วย smite สมัครยังไง

ตัวละครแต่ละตัวถูกจัดประเภทเป็นหนึ่งในคลาสต่อไปนี้: Assassin, Guardian, Hunter, Mage หรือ Warrior เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผู้เล่นสองคนในทีมเดียวกันไม่สามารถเลือกตัวละครตัวเดียวกันได้

(ในโหมดการแข่งขันและผู้เล่นที่ใช้วิธีการเลือกแบบร่าง ผู้เล่นแต่ละคนต้องใช้ตัวละครที่แตกต่างกัน) การกำหนดค่าทีมที่ประสบความสำเร็จมักจะขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าการจู่โจม RPG มาตรฐาน (รถถัง ผู้รักษา ความเสียหายทางกายภาพ/เวทย์มนตร์) ระหว่างการเลือกพระเจ้า

Smite เกมเก่าอีสปอร์ต

ผู้เล่นควบคุมพระเจ้าในมุมมองบุคคลที่สามซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของ MOBA นี้ เนื่องจากเกมประเภทอื่น ๆ มักจะเล่นจากมุมมองจากบนลงล่าง เทพเจ้าแต่ละองค์มีการโจมตีปกติ ลักษณะแฝง และความสามารถสี่อย่างที่มีเอฟเฟกต์ต่างกัน เช่น ความเสียหายในพื้นที่ การควบคุมฝูงชน บัฟ และอื่นๆ อีกมากมาย ความสามารถเหล่านี้ได้มา

และอัปเกรดเมื่อตัวละครของผู้เล่นมีเลเวลสูงขึ้นโดยได้รับประสบการณ์จาก Smite ไทย การอยู่ในระยะของมินเนี่ยนเมื่อถูกฆ่า ทำลายหอคอยหรือฟีนิกซ์ และเอาชนะตัวละครศัตรู ระดับสูงสุดคือ 20 และแต่ละระดับต่อเนื่องจะยากขึ้น ทอง (ใช้เพื่อซื้อไอเทมที่เพิ่มพลัง พลังป้องกัน และเอฟเฟกต์ติดตัว ยา วอร์ด และความสามารถ) สะสมผ่านรายได้ประจำงวดโดยการสังหารศัตรู (ผู้เล่นและ NPC เหมือนกัน) หรือขายของที่มีเจ้าของ

พื้นที่ขนาดใหญ่ระหว่างเลนสร้างสิ่งที่เรียกว่า “ป่า” ซึ่งมอนสเตอร์ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ เช่น ฝูงไซคลอปส์หรือฟิวรี่ (ส่วนหลังจะเรียกว่าฮาร์ปี้) วางไข่เป็นระยะๆ ในตำแหน่งเฉพาะซึ่งกระจายอย่างสมมาตรทั่วทั้งแผนที่ การฆ่ามอนสเตอร์บางตัวในป่าดังกล่าวจะทำให้ “บัฟ” ตกลงบนพื้นซึ่งผู้เล่นสามารถหยิบขึ้นมาได้ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับประเภทของมอนสเตอร์ที่ฆ่า 

จะให้โบนัสผู้เล่นกับสถิติต่างๆ เช่น ความเสียหายที่ทำได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ การโจมตี ความเร็ว. มีมอนสเตอร์เป็นกลางพิเศษ 3 ตัวที่ปรากฏตัวไม่บ่อยนัก โดยเมื่อฆ่าแล้วจะให้ทั้งทีมที่ฆ่ามันได้รับบัฟความเสียหายอันทรงพลังเป็นระยะเวลาปานกลาง จำนวนโกลด์ที่ตั้งไว้ และเพิ่มความเร็วเมื่อออกจากฐานตามลำดับ นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์บางตัวที่ไม่ได้ให้บัฟ มีเพียงค่าประสบการณ์และทองเท่านั้น

โหมดคลาสสิค Conquest หลักการคว้าชัยของตัวเกมที่ผู้ควรต้องพิซิต

เป็นโหมดเกมเริ่มต้นสำหรับ MOBA เช่น Smite หรือ League of Legends เป็นแผนที่สามเลนตามแผนที่ Defense of the Ancients ของ Warcraft III

ใน Conquest ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมโดยมีผู้เล่นห้าคนในแต่ละทีม ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นที่ด้านตรงข้ามของแผนที่ที่ “น้ำพุ” ของทีม ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่แผนที่ พวกเขาจะได้รับทองจำนวนหนึ่งเพื่อซื้อไอเท็มเริ่มต้น ไอเทมเหล่านี้ให้โบนัสหรือความสามารถพิเศษที่ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับเทพเจ้าของผู้เล่น มี “เลน”

ต่อเนื่องสามช่องวิ่งจากด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง แต่ละเลนได้รับการปกป้องโดย “ฟีนิกซ์” ซึ่งมาพร้อมกับหอคอยป้องกันพิเศษคู่หนึ่ง ฟีนิกซ์และหอคอยสร้างความเสียหายจำนวนมากแก่ศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป

เป้าหมายของแต่ละเกมคือการทำลายฟีนิกซ์และไททันของทีมฝ่ายตรงข้าม นักรบยักษ์ที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อชนะเกม smite login ไม่ได้ ผู้เล่นจะมาพร้อมกับ “สมุน” ทหารตัวเล็กที่มีการโจมตีที่อ่อนแอ มินเนี่ยนเหล่านี้จะเกิดที่ฟีนิกซ์ทุก ๆ สามสิบวินาที

และวิ่งไปตามเลนของพวกมันจนกว่าพวกเขาจะพบกับ ดูซีรี่ย์ ฝ่ายค้านและโจมตีทันที นักธนูจะโจมตีไม่เพียงแต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่นๆ แต่ยังรวมถึงหอคอย ฟีนิกซ์ และไททันด้วย ในความเป็นจริง การปรากฏตัวของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่จะสร้างความเสียหายเต็มที่กับวัตถุประสงค์เหล่านี้ ตำแหน่งการป้องกันจะให้ความสำคัญกับมินเนี่ยนของศัตรูมากกว่าผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย

หอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา หากเกมหนึ่งดำเนินไปอย่างไม่ดีสำหรับบางทีม พวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้ได้หลังจากผ่านไปอย่างน้อย 10 นาที 

แม้ว่าการดำเนินการนี้จะทำให้ทีมส่วนใหญ่ (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย ในกรณีที่ผู้เล่นหลุด ผู้เล่นสองคนในทีมใดทีมหนึ่งสามารถเลือกหยุดเกมเป็นเวลา 30 วินาทีเพื่อรอ หากทีมใดทีมหนึ่งล้มลงโดยผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคน พวกเขาสามารถยอมแพ้ได้ภายใน 6 นาที

ความพิเศษของเกมที่ได้พัฒนาเข้าสู่เกม Esport อย่างเป็นทางการ

ในช่วงกลางปี ​​2014 Hi-Rez Studios ได้นำระบบที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมลีกอาชีพในทีมละ 5 คน ผู้เล่นที่เล่นครั้งแรกในการแข่งขัน CrossFire เกมเก่าอีสปอร์ต ออนไลน์ จากนั้นจึงเข้าสู่การแข่งขันแบบออฟไลน์ ต่อมา ทีมต่างๆ ได้รับการจัดอันดับตามผลงานในการแข่งขันเหล่านี้ และสุดท้าย ทีมชั้นนำได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขัน Smite World Championship

ตั้งแต่วันที่ 9-11 มกราคม 2015 Hi-Rez Studios ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Smite World Championship ครั้งแรก ทีมจากอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป และจีน เดินทางไปยังแอตแลนต้าเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

เงินรางวัลรวม 2.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการแข่งขันครั้งนี้สูงเป็นอันดับสามในอีสปอร์ต รองจาก The International ของ Dota 2 ครั้งที่ 3 และ 4 และนำหน้า League of Legends World Championships เพียงเล็กน้อย หนึ่งในภาคเหนือ ทีมอเมริกัน COGnitive Prime คว้ารางวัลชนะเลิศกลับบ้านด้วยเงินรางวัลกว่า 1.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

Smite เกมเก่าอีสปอร์ต

ในเดือนกรกฎาคม 2558 Stew Chisam ประธานของ Hi-Rez Studios ประกาศว่าหลังจากหารือเกี่ยวกับโครงสร้างการตั้งราคาของ Smite esports กับเจ้าของทีม ผู้เล่น และสมาชิกของชุมชน esports อื่น ๆ

Hi-Rez จะวางรางวัลรวมในกลุ่มเงินรางวัลสำหรับ Smite World Championships ที่ 1 ล้านเหรียญ การตัดสินใจครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากการจ่ายเงินให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้นตลอดทั้งปี แทนที่จะจ่ายเงินรางวัลจำนวนมากในงานเดียว SMITE

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2559 การแข่งขัน Smite World Championship ได้จัดขึ้นที่เมืองแอตแลนต้า โดยได้รับรางวัลมูลค่ารวม 1 ล้านเหรียญสหรัฐฯ